本书探索深度沉浸阈VR电影叙事,具有一定的前沿性、创新性、实用性。首先界定VR电影“叙事”概念与范式,赋予其“事件”“场境”“异我”分类方法。其次阐述、细化“沉浸阈”概念及其相关理论,界定“深度沉浸阈”。再次分别论述三类VR电影叙事的概念、内涵、叙事话语、叙事策略等机制。最后建立深度沉浸阈“事件-场境-异我”VR电影叙事系统模型,展望VR电影叙事的可期未来。本书首次提出了衡量VR电影本体空间沉浸维度和层次的“沉浸阈”概念,首次创建了VR电影叙事的系统及方法论,首次构建了深度沉浸阈VR电影叙事研究的初步理论体系。本书兼具理论与实践价值,有助于推动VR电影发展为独立、成熟的艺术门类,同时对提升VR电影人文高度与经济效益皆具重要意义。
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