本书以实际应用为导向,遵循由浅入深、从理论到实践的原则,详细介绍了3ds Max 2024软件在场景设计领域中的应用。全书共12章,第1章对3ds Max效果图入门的相关知识进行介绍;第2~8章对3ds Max 2024基本操作、三维建模技术、材质技术、贴图技术、灯光技术、摄影机技术、VRay渲染器的应用等进行介绍;第9~12章分别对室内场景效果表现、室外场景效果表现、游戏场景效果表现等综合案例的制作过程进行介绍,并结合实例讲解AIGC辅助效果图后期处理的方法。
本书结构编排合理,所选案例贴合实际,实操性强,易教易学。本书不仅适合作为本科院校和高职院校相关专业的教材,也适合作为社会各类艺术设计培训班的参考书。
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