知名作者Tony Gaddis(加迪斯)运用自己丰富的
教学与写作特长,在《C++游戏与图形编程基础(第2
版)》中采用新颖有趣的方式来讲授传统的C++编程方
法与技巧,通过丰富有趣的案例和各种各样的编程练
习、算法训练来指导读者进行编程实践,动手开发小
游戏。本书由浅入深,在确认读者掌握基本的编程知
识之后再介绍面向对象的概念,同时还借助于图形、
动画、声音和游戏编程来进一步激发读者的学习兴趣
,并在最后用整章的篇幅来引导读者实现一个完整的
电脑游戏。
本书共两部分11章,在介绍C++基础知识、布尔
逻辑、重复结构、函数和数组之后,借助于AGK开发
包来实践C++游戏和图形编程,非常适合课堂教学和
自学。
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