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出版时间 :
C++游戏与图形编程基础(第2版)
0.00     定价 ¥ 89.00
湖州市图书馆
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  • ISBN:
    9787302362784
  • 作      者:
    (美)加迪斯|译者:周靖
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2014-06-01
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内容介绍
知名作者Tony Gaddis(加迪斯)运用自己丰富的 教学与写作特长,在《C++游戏与图形编程基础(第2 版)》中采用新颖有趣的方式来讲授传统的C++编程方 法与技巧,通过丰富有趣的案例和各种各样的编程练 习、算法训练来指导读者进行编程实践,动手开发小 游戏。本书由浅入深,在确认读者掌握基本的编程知 识之后再介绍面向对象的概念,同时还借助于图形、 动画、声音和游戏编程来进一步激发读者的学习兴趣 ,并在最后用整章的篇幅来引导读者实现一个完整的 电脑游戏。 本书共两部分11章,在介绍C++基础知识、布尔 逻辑、重复结构、函数和数组之后,借助于AGK开发 包来实践C++游戏和图形编程,非常适合课堂教学和 自学。
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目录
第Ⅰ部分 标准C++入门 第1章 计算机和编程概论 第2章 C++基础知识 第3章 判断结构和布尔逻辑 第4章 重复结构 第5章 函数 第6章 数组 第Ⅱ部分 C++和AGK游戏编程基础 第7章 通过AppGameKit进行C++编程 第8章 输入、动画和声音 第9章 文本、碰撞和“坏秃鹰”游戏 第10章 在AGK中使用文件和数组 第11章 面向对象编程 附录 下载和安装必要的软件
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