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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
出版时间 :
虚拟现实--开启现实与梦想之门
0.00     定价 ¥ 56.00
浙江工贸职业技术学院
  • ISBN:
    9787115431509
  • 作      者:
    编者:徐兆吉//马君//何仲//刘晓宇
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2016-09-01
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内容介绍
由徐兆吉、马君、何仲、刘晓宇编著的《虚拟现实——开启现实与梦想之门》在全面回顾虚拟现实三次发展热潮的基础上,分析了本轮热潮的本质和不同,精准界定了虚拟现实的概念、特征,系统地介绍了塑造虚拟现实3I体验特征所涉及的关键技术,包括输入、输出、内容生成与网络传输等,并聚焦游戏、影视、电商、教育、医疗、旅游等重要领域,介绍了虚拟现实在各行业的应用潜力和对各行业的深远影响。 另外,通过对虚拟现实产业的构成、不同环节价值点的分析,相关领导企业及经典产品的全面剖析,本书初步勾勒出虚拟现实未来可能的产业生态、产业主导者,以及区别于移动互联时代的入口和平台策略。对于虚拟现实能否成为下一代计算平台,给出了自己独到的分析和观点,指出了虚拟现实未来面临的挑战以及可能的机会。最后,从三个方面梳理了虚拟现实与增强现实之间的区别与联系,对增强现实的关键技术与典型产品进行了深入浅出的分析。本书结构清晰,内容翔实,观点鲜明,适合虚拟现实产品研究开发、运营应用人员、高等院校师生,也可作为关心虚拟现实技术、产品、产业生态读者的入门读本。
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目录
第1章 改变世界的虚拟现实
1.1 虚拟现实生活
1.2 什么是虚拟现实
1.2.1 虚拟现实的概念
1.2.2 虚拟现实的特征
1.2.3 虚拟现实的构成
1.3 虚拟现实的前世今生
1.3.1 第一次热潮,雏形诞生
1.3.2 第二次热潮,初试商业化
1.3.3 第三次热潮,全速起飞
1.4 第三次热潮的本质区别
参考文献
第2章 虚拟现实的输入
2.1 输入技术概述
2.2 主要相关传感器
2.2.1 加速度传感器
2.2.2 陀螺仪
2.2.3 惯性测量单元
2.2.4 跟踪定位单元
2.2.5 传感器调用接口
2.3 局部动作跟踪与捕捉
2.3.1 头部动作跟踪与捕捉
2.3.2 眼动跟踪与捕捉
2.3.3 手部动作跟踪与捕捉
2.4 全身动作跟踪与捕捉
2.4.1 基于惯性测量单元的动作捕捉
2.4.2 基于计算机视觉的动作捕捉
2.4.3 基于马克点的光学动作捕捉
2.5 语音输入
参考文献
第3章 虚拟现实的输出
3.1 输出技术概述
3.2 视觉输出技术
3.2.1 显示技术
3.2.2 光学技术
3.2.3 减轻眩晕
……
第4章 虚拟现实的内容生成及网络传输
第5章 虚拟现实典型产品
第6章 虚拟现实的应用及行业影响
第7章 虚拟现实的产业生态及入口
第8章 虚拟现实的未来与挑战
第9章 从虚拟现实到增强现实
附录A:虚拟现实产品用户体验评价指标体系
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