快速上手 1
第1单元 三维造型从零开始
第1课 落笔抬笔 · 绘出形体 12
游标移动和平面绘图初步
第2课 边缘勾勒 · 书写汉字 21
草图模式与鼠标自由绘制
第3课 卡通笑脸 · 填充描边 28
图形的内环、外环和填充顺序
第4课 上下移动 · 拉伸实体 36
移动草图平面,拉伸形成实体
第2单元 渐入佳境大显其能
第5课 飞机模型 · 不同姿态的拉伸组合 44
空间姿态调整与边尺寸拉伸
第6课 创意杯子 · 轴对称的回转建模 53
回转体的生成方法
第7课 苹果摆件 · 精巧的形状绘制 60
颜色、拉伸和回转的结合
第8课 管道接头 · 几何形状的精准控制 66
空间跳跃与形状连接
第3单元 化繁为简简单取胜
第9课 循环语句 · 简化程序写作 78
让循环的语句一次书写多次运行
第10课 定义变量 · 程序求同存异 88
让参数不同的重复代码形式统一
第11课 过程函数 · 命名代码片段 96
为一段代码命名供反复调用
第12课 条件语句 · 区分不同分支 104
用条件表达式控制不同的分支
第4单元 形体组合设计模式
第13课 体素大战 · 用体素搭建形体 114
绝对坐标定位和体素绘图
第14课 趣味印章 · 用裁剪构造形体 125
布尔运算让图形之间互操作
第15课 艺术作品 · 将布尔运算推广至三维 133
实体之间的布尔运算
第16课 正多面体 · 用切割进行创造 142
切除较大形体产生多面体
第5单元 设计创意无处不在
第17课 错觉艺术 · 不同方向不同形状 148
平面和三维布尔运算的组合设计
第18课 凹凸浮雕 · 灰度图片创造实体 159
用图片印章生成草图图形
第19课 分形结构 · 无穷细节的几何 171
递归函数
第20课 活动关节 · 模型配合与活动部位设计 185
零件之间的配合与活动机构
第6单元 超越程序与三维建模
第21课 从真实世界到虚拟设计 200
通过 HP Sprout Pro 扫描获得形体并继续编辑
第22课 从设计到产品效果图导出到渲染引擎 219
搭建房间进行场景渲染
第23课 参数列表 · 方便的管理设计参数列表 228
以列表形式管理参数和数值
第24课 动画 · 时间驱动的简单动画 239
利用时间参数驱动设计动画
附录
附录1 Neobox. LogoUp 3D软件安装 248
附录2 LogoUp 语言参考 259
附录3 Neobox. LogoUp 3D语法与命令速查表 283
附录4 优秀作品集 291
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