自个人电脑开始普及,国内设计行业门槛变低,
大量廉价劳动力进入设计行业、设计软件越来越傻瓜
化、免费素材网站铺天盖地、威客网站盛行,造成大
量拼凑素材的劣质设计作品出现。当前形势下,用传
统艺术理论来做商业设计会造成设计无法量化分析、
作品质量没有衡量标准,纯属凭设计者、领导或客户
个人感觉反复修改,浪费大量时间和精力。所以,设
计师针对更激烈的竞争和更高的工作要求,迫切需要
三样东西:在短时间内提高设计水平的理论体系、更
高效的设计操作体系、更高过稿率的设计作品质量衡
量指标。设计玩家编著的这本《设计心经(10倍速高
效设计秘籍)》旨在解决这些问题,几乎所有困惑国
内设计行业已久的问题都能够在本书中找到解决方案
。
本书根据设计行业实战需求提出一套有别于传统
艺术教育的实战理论体系,把设计分为“视觉要素、
关系要素、表征要素”三大要素,并细分成一系列组
织设计元素、调整设计元素关系、衡量设计作品质量
的技术分析指标。读者只需略通Photoshop等设计软
件,就可以掌握此设计操作量化体系,在极短时间内
提高设计水平、作品质量、设计效率、过稿率。
本书适合平面设计人员以及大专院校、培训机构
相关专业师生阅读,特别适合缺少美术基础、设计方
法和技巧的读者作为参考,是设计新人与设计老手提
高设计质量、效率、待遇的必备书籍。非科班出身的
设计师,以本书配合官方论坛《推导学之3小时手绘
速成》15集视频教程学习则效果更佳。
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