前言
第一章 创业法则
1.痴:如醉如痴只为计算机
最初对计算机的摸索
坚持向着目标前进的执著
写出“最酷的程序”
理性的激情——放弃哈佛
创建微软,收入第一桶金
2.早:先下手为强
成功需要正确的判断
走在别人的前头
信息是公司的生命线
抓住增加价值的机会
3.联:联出王者的霸气
来之不易的“不平等条约”
踩着“蓝色巨人”一举成功
与苹果的第一次交手
4.钻:时机无处不在
不要让幸运的机会溜走
“奇葩”成为新兴的显贵
善于“攀高枝”
守住暂时的成果
由我们确立标准
建立微软的统治地位
第二章 竞争法则
5.新:自己的产品自己取代
在前进中不断总结
结合市场革新产品
勇于推出新产品
扩大产品市场覆盖面
适当利用人们的消费心理
6.狠:树上微软的大旗
做一个难以应付的竞争对手
霸道地控制市场
不择手段的挖掘人才
不要让私怨影响公司的决策
在冒险中前进
招致竞争的非议
7.强:要做就要做最好
绝不屈居第二
天才招来的非议
无法让人下定论
“首富”与“股神”的相交
8.信:信守承诺,客户的信息是改进的动力
把投诉转化为更好的产品
普罗米斯酒店的“满意承诺制”
用技术追踪顾客的意见
创建用户反馈信息网络
9.赌:有大的风险才有大的回报
冒险要建立在眼光和自信的基础上
在“赌注”上努力
克服外来与内在的困难
面对盗版,变被动为主动
与“熊”共舞所承受的痛苦与屈辱
第三章 用人法则
10.为:有为而治善于激励
微软严格的招聘和磨练
正规的升迁途径
有效的人才激励策略
上层领导构成要知人善用
11.苛:让员工成为工作狂
工作狂的乐园
雇用临时工引起的诉讼
智囊团是微软的支柱
适者生存式的企业文化
高效的利用一切时间
把员工打造成废寝忘食的工作狂
12.最: 用最顶尖的人才
敏锐而迅速的螺旋桨头脑
最好的经营决策便是如何挑人
打造有活力的团体
用一个二流的人比用错人还糟糕
用股票将所有人紧紧绑在一起
第四章 生存法则
13.小:越小越精神
用小公司的心态去思考
简约有效的分层管理
扶持创造性人才的能力发挥
保证员工个个都是精品
激发员工的“微软意识”
14.学:微软蒸蒸日上的原因
抓住对手犯错的机会
在自己领域做到完美
培育文化氛围来分享与运用知识
建立同事间的“回馈圈”
通过用户试用来改善产品
掌握关键的知识管理
15.扩:标志性的微软经营模式
对欧洲市场的探索
向开发度较低的国家扩张
具有远见的积极收购
让聪明人一起工作
16.弃:“孩子”与“狼”的对比
将财产回馈给公益事业
美国司法部对微软的诉讼
梅琳达的智慧和冷静
“舍不得孩子打不到狼”
比尔·盖茨的名望超过总统
17.稳:谨慎行动, 善始善终
股票上市前的矛盾和压力
稳步操作上市进程
令人难以置信的涨幅
不要被纸面上的财富迷惑
集中管理销售数据
第五章 信息法则
18.技:科技为本
控制技术的关键决策
利用年轻的优势
怪杰的特殊文化
重视对原创的商业开发
19.精:数字至上
充分调动公司的数字神经系统
对雇员开放数字信息
用数据提高营销效率
用150万美元赢得3000万美元
20.重:灵敏的信息是企业的生命
信息是一种战略资源
首席信息官的重要性
让商务和信息技术保持畅通
建立一个现代的数字基础设施
谨慎估算信息技术的成本
第六章 王者无敌
21.高:微软的梦想家:下一个最好
通过自评找到下一个市场入口
计算机业的“先知”
“怪杰”的行事风格
“高处不胜寒”的心态
愿意做180度的转变
22.猛:山雨欲来风满楼:Windows系列
一个叫“图像”的综合软件
一波未平一波又起
用“军阀”的方式进行商业制约
Windows诞生过程中的一波三折
历经磨难后的横空出世
Windows95掀起的购买狂潮
23.霸:“我应为王”
“我就要统管这个项目。”
用“微软的速度”来工作
敢叫上帝让位的人
用忧患意识鞭策自己前进
当“王冠”被竞争对手夺走
征服“多媒体”之路
“信息高速公路”让世界日新月异
24.冲:一路障碍一路扫
和竞争对手“斗法”
在诉讼中成长
机智而勇敢地打击盗版
比尔·盖茨是天生的斗士
遍及世界的反盗版战争
在战争开始前先发制人
展开