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书       名 :
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出版时间 :
优质代码(软件测试的原则实践与模式)/软件开发方法学精选系列
0.00     定价 ¥ 49.00
浙江工贸职业技术学院
此书还可采购1本,持证读者免费借回家
  • ISBN:
    9787115375582
  • 作      者:
    (美)万斯|译者:伍斌
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2015-01-01
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内容介绍
万斯著的《优质代码(软件测试的原则实践与模 式)》讲述如何对所有的软件进行轻松的例行测试,书 中为读者提供一些工具——一些实现模 式,这些工具几乎可以测试任何代码。本书分为三个 部分:第一部分讨论了测试的一些原则和实 践,包括首次优质、代码意图、测试攻略和测试与设 计之间的关系等;第二部分讨论了有关测试 实践方面的一些模式,包括测试构造器和getter/ setter、处理字符串、封装与覆写、调整代码可见 性、测试单例模式、验证错误条件,以及利用各种接 缝和测试多线程等;第三部分展示了两个实 例的编程过程,其中一个是用测试驱动开发方法编写 新的Java应用程序WebRetriever,另一个是 为一个未写测试的JavaScript开源项目jQuery Timepicker Addon添加测试代码。 本书适合对测试驱动开发有初步了解或实践并想 提升测试代码编写技能的程序员和自动化 测试工程师阅读,也适合想通过本书在GitHub上的微 量提交的代码来学习用测试驱动开发方法 编写Java新项目和用测试来驯服JavaScript遗留代码 的详细过程的任何读者阅读。
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目录
第一部分 测试的原则和实践 第1章 工程、匠艺和首次优质 1.1 工程与匠艺 1.2 匠艺在首次优质中的作用 1.3 支持软件匠艺的实践 1.4 在代码检查器的约束下进行单元测试 1.5 针对覆盖率的单元测试 第2章 代码的意图 2.1 意图都被放到哪里去了? 2.2 将意图与实现分离 2.3 一个能引发思考的简单例子 第3章 从哪里开始 3.1 一种测试的方法 3.1.1 了解范围 3.1.2 测试的概念框架 3.1.3 状态和行为测试 3.1.4 测试还是不测试 3.2 攻略 3.2.1 测试"正常路径" 3.2.2 测试替代路径 3.2.3 测试错误路径 3.2.4 测试数据的排列组合 3.2.5 对缺陷进行测试 第4章 设计和可测试性 4.1 关于设计范型 4.2 封装和可观察性 4.2.1 表示性的封装 4.2.2 行为的封装 4.2.3 测试的灰度 4.2.4 封装、可观察性和可测试性 4.3 耦合和可测性 第5章 测试的原则 5.1 把测试雕琢好 5.1.1 将输入关联到输出 5.1.2 使用命名约定 5.2 避免在生产代码内出现测试代码 5.3 通过实现来验证意图 5.4 将耦合最小化 5.5 要最小的、新的和瞬态fixture 5.6 利用现有设施 5.7 要完整的验证而不要部分的验证 5.8 编写小测试 5.9 分离关注点 5.10 使用唯一值 5.11 保持简单:删除代码 5.12 不要测试框架 5.13 有时测试框架 第二部分 测试与可测试性模式 第6章 基础知识 6.1 bootstrapping构造器 6.2 测试简单的getter和setter 6.3 共享常量 6.4 在局部重新定义 6.5 暂时替换 6.6 封装和覆写 6.7 调整可见性 6.8 通过注入的验证 第7章 字符串处理 7.1 通过包含关系来验证 7.2 通过模式来验证 7.3 通过值来精确验证 7.4 使用格式化的结果来精确验证 第8章 封装和覆写变化 8.1 数据注入 8.2 封装循环条件 8.3 错误注入 8.4 替换协作者 8.5 使用现有的操作类 第9章 调整可见性 9.1 用包来包装测试 9.2 将其分解 9.3 更改访问级别 9.4 仅用于测试的接口 9.5 命名那些尚未命名的 9.6 变为friend 9.7 通过反射来强制访问 9.8 声明范围变更 第10章 间奏:重温意图 10.1 测试单例模式 10.2 单例的意图 10.3 测试的策略 10.3.1 测试单例的性质 10.3.2 对类的目的进行测试 10.4 独具慧眼的意图 第11章 错误条件验证 11.1 检查返回值 11.2 验证异常类型 11.3 验证异常消息 11.4 验证异常有效载荷 11.5 验证异常实例 11.6 有关异常设计的思考 第12章 利用现有接缝 12.1 直接调用 12.1.1 接口 12.1.2 实现 12.2 依赖注入 12.3 回调、观察者、监听者和通告者 12.4 注册表 12.5 工厂 12.6 日志记录与最后一手的其他设施 第13章 并行性 13.1 线程和竞态条件的简介 13.1.1 一些历史 13.1.2 竞态条件 13.1.3 死锁 13.2 一个用于重现竞态条件的策略 13.3 直接测试线程的任务 13.4 通过常见锁来进行同步 13.5 通过注入来同步 13.6 使用监督控制 13.7 统计性的验证 13.8 调试器API 第三部分 实例 第14章 测试驱动的Java 14.1 bootstrapping 14.2 首要功能 14.3 切断网络连接 14.4 转移到处理多个网站的情况 14.5 幽灵协议 14.5.1 死胡同 14.5.2 spy手艺 14.6 执行选项 14.7 走向下游 14.8 回顾 第15章 遗留的JavaScript代码 15.1 准备开始 15.2 DOM的统治 15.3 在牙膏与测试之上 15.4 向上扩展 15.5 软件考古学 15.6 回顾 文献参考 索引
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