《细说光影(附光盘3ds Max&VRay室内渲染用光
技巧)》结合国外最新的VRay教程、技法和笔者程罡
多年的实战经验,详细而全面地讲解了VRay室内效果
图灯光设计的历史沿革和各种相关技法。
书中回顾了历史上曾经出现的各种渲染引擎和算
法,以及它们各自的优缺点,深入讲解了VRay的各种
渲染参数、材质参数和摄像机参数的设置技巧,对于
提高渲染操作效率的技巧也做了详细讲解。
室内照明部分是本书的重点,包括各种自然光,
如天空光、阳光、黄昏、夜晚、月光等;各种人工光
源,如吊灯、筒灯、LED灯、灯槽、射灯等。书中对
这些光源的参数设置、使用技巧都做了深入的分析、
对比和研究。读者不但可以把本书作为VRay室内灯光
设计的参考手册,直接用于指导渲染实践,还可以在
此基础上举一反三,创造性地设计和表现室内照明,
基本可以做到一册在手,解决室内照明设计和渲染中
的主要问题。
本书适合室内设计、照明设计、效果图制作人士
和CG爱好者参阅,也可以作为高职类院校相关课程的
教材和教参使用。
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