前言
1 绪论
1.1 合作问题的研究背景与意义
1.1.1 合作问题的研究背景
1.1.2 合作问题的研究意义
1.2 合作演化相关研究
1.2.1 相关概念界定
1.2.2 合作演化研究范畴的界定
1.2.3 重复囚徒困境博弈相关研究现状
1.2.4 静态网络博弈相关研究现状
1.2.5 动态网络博弈相关研究现状
1.3 本书内容与研究方法
1.3.1 研究问题
1.3.2 研究内容
1.3.3 研究内容之间的关系
1.3.4 研究方法与技术路线
2 均匀混合群体中噪声水平和交互频次对策略演化的影响研究
2.1 带有噪声干扰的囚徒困境博弈
2.2 灵活互惠策略
2.3 基于生态模拟实验的重复囚徒困境博弈设计
2.4 实验结果与分析
2.5 本章小结
3 基于空间博弈的渐进策略模仿机制研究
3.1 模型构建依据
3.2 模型描述
3.3 实验结果与分析
3.3.1 宏观统计分析
3.3.2 单次运行跟踪分析
3.3.3 合作小块演化实验
3.3.4 合作者对实验
3.4 与已有相关工作的对比
3.5 本章小结
4 基于个体迁移偏好的动态空间博弈研究
4.1 模型构建依据
4.2 模型描述
4.3 实验结果与分析
4.3.1 收益信息影响下的策略模仿机制对合作演化的影响
4.3.2 个体的移动偏好对合作演化的影响
4.3.3 空位预收益信息噪声影响下的移动机制对合作演化的影响
4.4 与已有相关工作的对比
4.5 本章小结
5 基于混合迁移机制的动态空间博弈研究
5.1 趋利移动与局部背叛者簇
5.2 模型描述
5.3 实验结果与分析
5.4 与已有相关工作的对比
5.5 本章小结
6 基于移动成本的动态空间博弈研究
6.1 模型构建依据
6.2 模型描述
6.3 实验结果与分析
6.4 本章小结
7 基于连续策略的动态空间博弈研究
7.1 模型构建依据
7.2 模型描述
7.3 模型实现
7.3.1 实验模型类的设计
7.3.2 系统界面设计与实现
7.4 实验结果与分析
7.4.1 宏观结果
7.4.2 微观分析
7.5 本章小结
8 结论
8.1 本书主要结论
8.2 本书的创新点
参考文献
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