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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
出版时间 :
小小的Python编程故事
0.00     定价 ¥ 69.00
浙江工贸职业技术学院
  • ISBN:
    9787121354014
  • 作      者:
    编者:毛雪涛//丁毓峰
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2019-01-01
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内容介绍
毛雪涛、丁毓峰编著的《小小的Python编程故事》是写给孩子看的Python编程书,共包括54章,分为三个部分。基础部分包含了Python编程环境的搭建、第一个Python程序的展示、程序的调试方法、异常的处理、Python的基本数据类型和运算符,还包含了基本程序控制结构、类的使用以及常见模块的使用等内容。 实战部分包含了Python循环的应用、冒泡排序和选择排序等基础算法、文件操作、系统信息获取,还包含了图形用户界面编程、正则表达式、多线程程序设计,以及网络编程、数据库编程等内容。 提高部分包含了蒙特卡罗算法、欧几里得算法、递归算法、狄杰特斯拉算法、贪心算法、KNN算法以及并行计算等内容,这些内容可能会有一些难度,但对于那些喜欢计算科学的读者来说起到了启蒙的作用。 本书适合没有任何编程基础的人学习使用,尤其适合孩子、文科生等非计算机专业的人员使用。
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目录
第1章 启程:Python之旅
1.1 懒散的壳:Python IDLE Shell
1.2 小小的成绩单:Python程序演示
第2章 捉虫子:调试程序
2.1 小小的沉思:bug和debug
2.2 错在哪?打印调试信息
2.3 使用IDLE的Debugger工具
第3章 一个“假程序”:代码注释
3.1 诗词填空:单行注释
3.2 牛牛的程序
第4章 漂亮的展示牌:输入、输出和处理
4.1 漂亮的展示牌:输出
4.2 接受你的请求:输入
4.3 程序存在的意义:处理
第5章 动物园里动物多:数据类型
5.1 狮子、老虎和大象:标准数据类型
5.2 牛牛的牛爷爷:数值类型
第6章 神秘的X生物:变量的命名和赋值
6.1 变量的命名规则
6.2 X馆和神秘生物:变量赋值
第7章 弟弟的作业题:算术运算和算术赋值
7.1 算术运算符
7.2 二进制的魔术:位运算
7.3 赋值运算符
第8章 真真假假:比较运算和逻辑运算
8.1 真和假:逻辑
8.2 能够组成三角形吗
8.3 逻辑运算
第9章 有身份的MVP:成员、身份和优先级
9.1 篮球梦的开始:成员运算符
9.2 谁是MVP:身份运算符
9.3 运算符的优先级
第10章 我的世界:字符编码和字符串
10.1 从数值到符号:编码
10.2 小小的1000只羊:字符串
10.3 没烦恼的诗人:转义字符
10.4 字符串函数
第11章 王者的药:条件控制
11.1 健康系统:if语句
11.2 健康系统加强版:if语句的嵌套
第12章 阿波菲斯的剑鞘:列表
12.1 物品列表
12.2 了解自己的物品:列表的函数
12.3 新的物品:列表的操作
第13章 小小蛋糕店:元组和区间
13.1 第一个菜单:建立元组
13.2 请问第4种是什么蛋糕
13.3 各式各样的菜单
13.4 等差数列的创造者:range()
第14章 老狼老狼几点了:循环结构
14.1 没完没了:while语句
14.2 老狼该休息了:for语句
14.3 小花的脾气:break、continue和pass
第15章 同学通讯录:字典
15.1 制作通讯录:字典和键值对
15.2 通讯录的作用:访问字典元素
15.3 记录了多少同学
15.4 一个变两个:字典的复制
第16章 飞越地平线:基本队列
16.1 乐园永恒的主题:创建队列
16.2 FIFO:队列的基本性质
第17章 小小建筑师:函数与参数传递
17.1 墙壁和地板:函数的定义和调用
17.2 参数传递
第18章 幸运大转盘:随机数发生器
18.1 谁是幸运顾客:choice()
18.2 免费的蛋糕:sample()
18.3 洗牌:shuffle()
第19章 爷爷的怪蛋糕:类和对象
19.1 蛋糕模板:类的定义
19.2 制造蛋糕:创建对象
19.3 如何制造蛋糕?构造方法
第20章 蛋糕家族:类的继承
20.1 古怪蛋糕也是蛋糕
20.2 这是遗传:继承的特性
第21章 特工联盟:模块
21.1 联盟条约:什么是模块
21.2 联盟宣言:模块内的变量和程序
21.3 模块的其他特征
第22章 妈妈生日快乐:日期和时间
22.1 5月的日历
22.2 母亲节是哪一天
22.3 顾客驾到:记录当前时间
22.4 时间元组和时间戳
第23章 警报,警报:异常处理
23.1 小小的错误:语法错误
23.2 非正常行为:异常
23.3 异常捕手:异常处理
23.4 个性化的异常处理
23.5 小小的恶作剧:抛出异常
第24章 鸡兔同笼:循环的应用
24.1 雉兔各几何
24.2 更多的笼子
24.3 “鸡兔同笼”游戏
第25章 步数排行榜:冒泡排序
25.1 前后交换:冒泡排序的基本操作
25.2 改良的冒泡排序
第26章 销量排行榜:选择排序
26.1 销量冠军:求最大项
26.2 选择排序
26.3 选择排序和冒泡排序哪个更快
第27章 程序员的暴力:穷举法
27.1 百钱买百鸡
27.2 破解通关密码
第28章 开心森林:最短路径问题
28.1 乘车路线图
28.2 图的代码实现
28.3 广度优先搜索
第29章 小小日记本:文件基本操作
29.1 创建日记本
29.2 写日记:写入文件
29.3 翻看旧日记:读取文件
29.4 读取指定日记
第30章 识得庐山真面目:与系统打交道
30.1 系统信息:OS常用方法
30.2 文件系统信息
30.3 调用系统命令
第31章 高级身份牌:GUI编程初步
31.1 提拉米苏的身份牌
31.2 舒芙蕾的身份牌:Text
31.3 更多的小部件
第32章 一触即发:事件编程
32.1 蛋糕列表:Listbox
32.2 程序的感知:事件响应
第33章 印象派:Canvas绘图
33.1 一条直线:Canvas初探
33.2 标注坐标点:绘制文字
33.3 方块和椭圆
第34章 三国名将录:绘制图像
34.1 神机妙算诸葛亮
34.2 三国名将录
第35章 生命在于运动:Canvas动画
35.1 Just move
35.2 上下左右:控制动画
第36章 超强背景音:播放声音
36.1 播放wav文件
36.2 pip和pygame:安装外部模块
36.3 蛋糕店的主题曲:播放mp3
第37章 猜数游戏:GUI应用
37.1 音乐
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