第1章 Inventor简介
1.1 参数化造型简介
1.2 Inventor支持的文件格式
1.2.1 Inventor的文件类型
1.2.2 与Inventor兼容的文件类型
1.3 Inventor工作界面一览
1.3.1 草图环境
1.3.2 零件(模型)环境
1.3.3 部件(装配)环境
1.3.4 钣金模型环境
1.3.5 工程图环境
1.3.6 表达视图环境
1.4 工作界面定制与系统环境设置
1.4.1 文档设置
1.4.2 系统环境常规设置
1.4.3 用户界面颜色设置
1.4.4 显示设置
1.5 Inventor项目管理
1.5.1 创建项目
1.5.2 编辑项目
第2章 草图的创建与编辑
2.1 草图综述
2.2 草图的设计流程
2.3 定制草图工作区环境
2.4 选择草图平面与创建草图
2.5 草图基本几何特征的创建
2.5.1 点与曲线
2.5.2 圆与圆弧
2.5.3 槽
2.5.4 矩形和多边形
2.5.5 倒角与圆角
2.5.6 投影几何图元
2.5.7 插入AutoCAD文件
2.5.8 创建文本
2.5.9 插入图像
2.5.10 实例——底座草图
2.6 草图几何图元的编辑
2.6.1 镜像与阵列
2.6.2 偏移、延伸与修剪
2.7 草图尺寸标注
2.7.1 自动标注尺寸
2.7.2 手动标注尺寸
2.7.3 编辑草图尺寸
2.8 草图几何约束
2.8.1 添加草图几何约束
2.8.2 草图几何约束的自动捕捉
2.8.3 显示和删除草图几何约束
2.9 草图尺寸参数关系化
2.10 综合演练——拔叉草图
第3章 辅助工具
3.1 模型的浏览和属性设置
3.1.1 模型的显示
3.1.2 模型的动态观察
3.1.3 获得模型的特性
3.1.4 选择特征和图元
3.2 定位特征
3.2.1 基准定位特征
3.2.2 工作点
3.2.3 工作轴
3.2.4 工作平面
3.2.5 显示与编辑定位特征
3.3 材料
3.3.1 材料浏览器
3.3.2 为零部件添加材料
3.4 外观
3.4.1 外观浏览器
3.4.2 为零部件添加外观
3.4.3 修改零件外观
3.4.4 更改面的外观
3.4.5 更改特征外观
3.4.6 贴图特征
第4章 特征的创建与编辑
4.1 定制特征工作区环境
4.2 基于草图的简单特征
4.2.1 拉伸特征
4.2.2 实例——M7垫片
4.2.3 旋转特征
4.2.4 孔特征
4.2.5 实例——M14螺母复杂草图特征
4.3.1 放样特征
4.3.2 扫掠特征
4.3.3 实例——牛奶杯
4.3.4 凸雕特征
4.3.5 实例——表面
4.4 综合演练——电源插头
第5章 放置特征
5.1 圆角与倒角
5.1.1 圆角
5.1.2 实例——表面端盖
5.1.3 倒角
5.1.4 实例——分针
5.2 零件抽壳
5.3 拔模斜度
5.3.1 拔模特征
5.3.2 实例——嵌件
5.4 螺纹
5.4.1 螺纹特征
5.4.2 实例——杆件
5.4.3 螺旋扫掠特征
5.4.4 实例——螺钉
5.5 加强筋与肋板
5.6 镜像特征
5.6.1 对特征进行镜像
5.6.2 对实体进行镜像
5.6.3 实例——塑料管
5.7 阵列特征
5.7.1 矩形阵列
5.7.2 实例——五角星
5.7.3 环形阵列
5.7.4 实例——旋钮
5.8 综合演练——表壳
第6章 特征和曲面编辑
6.1 编辑特征
6.1.1 编辑退化的草图以编辑特征
6.1.2 直接修改特征
6.1.3 删除特征
6.1.4 抑制或解除抑制特征
6.2 曲面编辑
6.2.1 加厚
6.2.2 实例——花盆
6.2.3 延伸
6.2.4 边界嵌片
6.2.5 缝合
6.2.6 修剪
6.2.7 替换面
6.2.8 删除面
6.3 综合演练——金元宝
第7章 钣金设计
7.1 设置钣金环境
7.1.1 进入钣金环境
7.1.2 钣金默认设置
7.2 创建钣金特征
7.2.1 平板
7.2.2 凸缘
7.2.3 实例——提手
7.2.4 卷边
7.2.5 实例——基座
7.2.6 轮廓旋转
7.2.7 钣金放样
7.2.8 异形板
7.2.9 实例——消毒柜顶后板
7.2.10 折弯
7.3 修改钣金特征
7.3.1 剪切
7.3.2 实例——显卡支架
7.3.3 折叠
7.3.4 实例——书架
7.3.5 拐角接缝
7.3.6 冲压工具
7.3.7 接缝
7.3.8 展开
7.3.9 重新折叠
7.4 综合演练——计算机机箱顶板
第8章 部件装配
8.1 Inventor的部件设计
8.2 定制装配工作区环境
8.3 零部件基础操作
8.3.1 添加和替换零部件
8.3.2 旋转和移动零部件
8.3.3 镜像和阵列零部件
8.4 添加和编辑约束
8.4.1 配合约束
8.4.2 角度约束
8.4.3 相切约束
8.4.4 插入约束
8.4.5 对称约束
8.4.6 运动约束
8.4.7 过渡约束
8.4.8 编辑约束
8.5 观察和分析部件
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