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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
出版时间 :
FlashCC中文版动画设计与制作(微课版)/范例导航系列丛书
0.00     定价 ¥ 69.00
浙江工贸职业技术学院
此书还可采购1本,持证读者免费借回家
  • ISBN:
    9787302531036
  • 作      者:
    编者:文杰书院
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2019-07-01
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内容介绍
《Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版基础知识以及应用案例,主要内容包括Flash动画制作基础,Flash CC中文版基本操作,Flash CC文件编辑,使用Flash CC绘制图形,创建与编辑文本对象,操作与编辑对象,元件、实例和库,应用图片、声音和视频,时间轴和帧,Flash基本动画制作,图层与高级动画制作,组件与命令,滤镜与混合模式的应用,认识ActionScript编程环境,ActionScript 3.0基本语法和测试与发布动画等。 《Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)》面向学习Flash动画与制作的初、中级读者,适合无基础又想快速掌握Adobe Flash CC的读者,可作为Flash CC自学人员的参考用书,还可以作为大中专院校或者企业的培训教材,同时对Flash高级用户也有很好的参考价值。
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目录
第1章 Flash动画制作基础 1
1.1 Flash动画概述 2
1.1.1 Flash动画的特点 2
1.1.2 Flash动画与传统动画的比较 3
1.1.3 位图图像和矢量图的区别 4
1.2 Flash的应用领域 5
1.2.1 网站片头和网站广告 5
1.2.2 Flash导航和Flash动态网站 6
1.2.3 Flash MV和二维动画 6
1.2.4 电子贺卡 7
1.2.5 制作互动游戏 7
1.2.6 制作Flash短片 8
1.2.7 多媒体教学课件 8
1.3 Flash的基本术语 9
1.3.1 帧、关键帧和空白关键帧 9
1.3.2 帧频 11
1.3.3 场景 11
1.4 Flash的其他相关术语 11
1.4.1 Adobe AIR 11
1.4.2 Android 12
1.4.3 iOS 12
1.4.4 Flash Lite 12
1.4.5 ActionScript 12
1.5 Flash的文件格式 12
1.5.1 FLA和SWF 13
1.5.2 未压缩文档XFL 13
1.5.3 GIF和 JPG 13
1.5.4 PSD和PNG 13
1.6 范例应用与上机操作 13
1.6.1 Flash 的基本工作流程 14
1.6.2 Flash帮助资源 15
1.6.3 设置Flash CC参数 16
1.7 课后练习与上机操作 17
1.7.1 课后练习 17
1.7.2 上机操作 18
第2章 Flash CC中文版基本操作 19
2.1 Flash CC的工作界面 20
2.1.1 Flash CC工作界面的组成 20
2.1.2 菜单栏 20
2.1.3 舞台 21
2.1.4 文档窗口 21
2.1.5 时间轴 22
2.1.6 编辑栏 22
2.1.7 工具箱 22
2.1.8 【属性】面板和其他面板 22
2.2 设置工作区 23
2.2.1 使用预设工作区 23
2.2.2 创建自定义工作区 24
2.2.3 删除、重置和恢复工作区 25
2.2.4 自定义快捷键 25
2.3 舞台 26
2.3.1 缩放舞台 26
2.3.2 移动舞台及定位到舞台中心 28
2.3.3 全屏模式编辑 29
2.4 辅助工具 30
2.4.1 使用标尺 30
2.4.2 使用参考线 31
2.4.3 使用网格 32
2.5 使用贴紧 33
2.5.1 贴紧对齐 33
2.5.2 贴紧至网格 33
2.5.3 贴紧至辅助线 34
2.5.4 贴紧至像素 34
2.5.5 贴紧至对象 35
2.6 范例应用与上机操作 36
2.6.1 使用动画预设 36
2.6.2 预览模式——高速显示 36
2.6.3 预览模式——消除锯齿 37
2.7 课后练习与上机操作 38
2.7.1 课后练习 38
2.7.2 上机操作 39
第3章 Flash CC文件编辑 41
3.1 新建Flash 文件 42
3.1.1 新建空白Flash文件 42
3.1.2 新建Flash 模板文件 43
3.1.3 设置Flash 文档属性 48
3.1.4 修改Flash文档属性 49
3.2 打开/关闭Flash文件 50
3.2.1 打开Flash 文件 51
3.2.2 关闭Flash 文件 51
3.3 保存Flash文件 53
3.3.1 直接保存Flash 文件 53
3.3.2 另存为Flash 文件 53
3.3.3 另存为Flash 模板文件 54
3.4 导入文件 55
3.4.1 打开外部库 55
3.4.2 导入到舞台 56
3.4.3 导入到库 57
3.4.4 导入视频 58
3.5 导出文档 60
3.5.1 导出图像 60
3.5.2 导出影片 61
3.5.3 导出视频 62
3.6 从错误中恢复 62
3.6.1 撤消命令 62
3.6.2 重做命令 64
3.6.3 重复命令 64
3.6.4 使用【还原】命令还原文档 65
3.7 范例应用与上机操作 65
3.7.1 通过模板创建雨中情景动画 65
15.4.2 算术运算符 389
15.4.3 字符串运算符 390
15.4.4 比较运算符和逻辑运算符 391
15.4.5 位运算符 391
15.4.6 赋值运算符 392
15.4.7 运算符的使用规则 392
15.5 函数和类 393
15.5.1 全局函数和自定义函数 393
15.5.2 使用预定义全局函数 394
15.5.3 使用自定义函数 395
15.5.4 创建类的实例 397
15.5.5 使用类的实例 397
15.6 范例应用与上机操作 398
15.6.1 制作按钮隐藏动画 398
15.6.2 制作鼠标指针经过动画 400
15.6.3 显示影片剪辑的按钮指针 401
15.7 课后练习与上机操作 402
15.7.1 课后练习 402
15.7.2 上机操作 403
第16章 测试与发布动画 405
16.1 优化Flash影片 406
16.1.1 优化图像文件 406
16.1.2 优化矢量图形 406
16.2 Flash动画的测试 407
16.2.1 测试影片 407
16.2.2 测试场景 408
16.3 发布Flash动画 408
16.3.1 发布设置 408
16.3.2 发布预览 410
16.3.3 发布Flash动画 410
16.4 导出动画 411
16.4.1 导出图像文件 411
16.4.2 导出影片文件 412
16.5 范例应用与上机操作 413
16.5.1 输出GIF动画 413
16.5.2 发布PNG图像 414
16.6 课后练习与上机操作 415
16.6.1 课后练习 415
16.6.2 上机操作 416
课后练习答案 417
3.7.2 使用【在Bridge中浏览】命令打开文件 66
3.7.3 测试文档 67
3.8 课后练习与上机操作 68
3.8.1 课后练习 68
3.8.2 上机操作 68
第4章 使用Flash CC绘制图形 69
4.1 图像基础知识 70
4.1.1 像素和分辨率 70
4.1.2 路径 70
4.1.3 方向线和方向点 71
4.2 绘图工具面板 71
4.3 选取工具 72
4.3.1 选择工具 72
4.3.2 套索工具 73
4.3.3 部分选取工具 73
4.3.4 3D旋转工具 74
4.3.5 3D平移工具 75
4.4 基本绘图工具 76
4.4.1 线条工具 76
4.4.2 铅笔工具 76
4.4.3 椭圆工具与基本椭圆工具 77
4.4.4
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