此书对于任何从事学习理论和博弈理论研究或在应用研究中使用演进博弈理论的人来说都是必不可少的,美国科学院院士的重要著作。
本书是任何从事学习理论和博弈理论研究或在应用研究中使用演进博弈理论的人的必读书籍。不同于非合作博弈理论中传统的均衡概念所认为的均衡是在博弈的规则和参与人的收益函数都共知的情况下,由理性参与人的分析和自省产生的结果,《博弈学习理论》则认为均衡是并非完全理性的参与人随着时间的推移寻求优化这一过程的长期结果。
本书是“世界博弈论经典·经济与社会科学系列”(第一辑)中的一册。“世界博弈论经典”分为“经济与社会科学系列”和“计算与信息科学系列”两个子系列,共有几十册,这些经典名著的作者中有诺贝尔经济学奖得主让·梯若尔(Jean Tirole)和罗杰·迈尔森(Roger Myerson),以及呼声很高的诺贝尔奖候选人、“博弈论四君子”中的阿里尔·鲁宾斯坦(Ariel Rubinstein)和肯·宾默尔(Ken Binmore)等。
“世界博弈论经典·经济与社会科学系列”(第一辑)包含以下6册:
1. 博弈论(Game Theory)
作者:朱·弗登博格(Drew Fudenberg),让·梯若尔(Jean Tirole)
2. 博弈论教程(A Course in Game Theory)
作者:马丁·J. 奥斯本(Martin J. Osborne), 阿里尔·鲁宾斯坦(Ariel Rubinstein)
3. 博弈学习理论(The Theory of Learning in Games)
作者:朱·弗登博格(Drew Fudenberg), 戴维·K. 莱文(David K. Levine)
4. 博弈论与社会契约(第1卷):公平博弈(Game Theory and the Social Contract, Volume 1: Playing Fair)
作者:肯·宾默尔(Ken Binmore)
5. 博弈论与社会契约(第2卷):公正博弈(Game Theory and the Social Contract, Volume 2: Just Playing)
作者:肯·宾默尔(Ken Binmore)
6. 博弈、信息与政治(Games, Information, and Politics: Applying Game Theoretic Models to Political Science)
作者:斯科特·盖茨(Scott Gates), 布莱恩·D. 休姆斯(Brian D. Humes)
第1章 引论
第2章 虚拟行动
第3章 模仿者动态和相关的确定性进化模型
第4章 随机虚拟行动和混合战略均衡
第5章 具有持续随机性的调整模型
第6章 扩展式博弈和自确认均衡
第7章 纳什均衡、大群体模型和扩展式博弈中的变异
第8章 老练学习
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