目录·Contents
前 言
第1章 游戏运营的兴起和角色定位 / 1
1.1 从游戏的起源看游戏运营的兴起 / 2
1.1.1 游戏的起源 / 2
1.1.2 游戏运营的兴起 / 4
1.2 业务层面的职责解构 / 6
1.2.1 游戏内运营 / 7
1.2.2 游戏外运营 / 9
1.2.3 游戏运营策略:内购和广告 / 11
1.3 游戏运营岗位介绍 / 13
1.3.1 游戏运营涉及的岗位 / 15
1.3.2 游戏运营的工作范畴 / 17
1.3.3 游戏运营的必要性 / 20
1.4 游戏运营人员的五大基本功 / 21
1.4.1 掌握游戏背景知识 / 21
1.4.2 了解数据分析 / 23
1.4.3 做好用户体验 / 24
1.4.4 构建用户画像 / 25
1.4.5 修炼情商和逆商 / 26
1.5 本章小结 / 28
第2章 游戏运营的团队配合 / 29
2.1 游戏团队主要岗位与部门的职责 / 31
2.1.1 游戏制作的“金三角”及其职责 / 35
2.1.2 主程的岗位职责 / 37
2.1.3 美术团队的职责 / 38
2.1.4 主策的选拔路径与岗位职责 / 40
2.1.5 制作人的选拔路径与岗位职责 / 42
2.1.6 项目协调人的岗位职责 / 45
2.1.7 测试人员的岗位职责 / 46
2.1.8 市场团队的职责 / 47
2.1.9 产品经理的岗位职责 / 48
2.1.10 总控中台部门的职责 / 49
2.2 运营人员和策划的配合 / 51
2.2.1 从立项到上线:运营人员和策划的紧密配合与
影响 / 51
2.2.2 游戏经济循环的设计 / 53
2.2.3 玩家生命周期的调整 / 55
2.2.4 游戏终极目标的定义 / 56
2.3 运营人员和技术人员的配合 / 57
2.3.1 实战中的游戏商业化设计 / 58
2.3.2 上线阶段技术人员和运营人员的紧密配合 / 60
2.3.3 回绝不合理需求 / 61
2.4 运营人员和市场人员的配合 / 63
2.4.1 锁定目标用户 / 63
2.4.2 了解推广阶段的市场需求 / 64
2.4.3 监控推广效果 / 66
2.5 本章小结 / 68
第3章 游戏运营的关键节点与核心策略 / 70
3.1 游戏运营的关键节点 / 71
3.2 立项:流程、方式与策略 / 72
3.2.1 游戏立项流程与方式 / 73
3.2.2 运营人员参与研发的最佳时机与策略 / 78
3.2.3 精准市场调研与竞品分析策略 / 80
3.3 上线与推广:要点与实战 / 84
3.3.1 上线阶段:国内外运营侧重点分析 / 84
3.3.2 发布宝典:上线清单 / 87
3.3.3 推广预热,未雨绸缪 / 90
3.3.4 上线案例:Zynga的三消游戏上线方法 / 92
3.3.5 推广案例:某MOBA游戏运营实战分析 / 94
3.3.6 两大常见全球发行误区 / 97
3.3.7 适应全球化市场的改造 / 101
3.3.8 高效的全球用户获取 / 104
3.4 平稳运营的常用手段 / 106
3.4.1 了解团队历史 / 107
3.4.2 调整运营策略 / 109
3.4.3 数据驱动的线上运营 / 110
3.4.4 打造高黏性的游戏 / 113
3.4.5 集中精力完成重点KPI / 117
3.5 本章小结 / 119
第4章 游戏区域化运营要点解析 / 120
4.1 国内游戏市场 / 121
4.1.1 游戏市场竞争与渠道获取 / 121
4.1.2 发行与渠道合作模式 / 123
4.1.3 用户获取与转化策略 / 126
4.1.4 游戏盈利能力 / 128
4.1.5 传统与创新的交汇 / 129
4.2 海外游戏开发的策略分析 / 130
4.2.1 海外游戏产品策略分析 / 131
4.2.2 拓展平台与降维打击 / 133
4.2.3 人员选拔与团队磨合 / 135
4.2.4 创新与市场调研 / 136
4.2.5 跨平台与跨领域合作 / 137
4.3 韩国游戏市场 / 138
4.3.1 韩国游戏市场概况与特点 / 138
4.3.2 精细化运营与本地化战略 / 140
4.3.3 当地支付通道、合作伙伴和社交平台 / 141
4.3.4 国内游戏公司在韩国市场遇到的挑战 / 143
4.4 日本游戏市场 / 143
4.4.1 日本游戏市场运营成功要素 / 144
4.4.2 运营活动规划和美术风格调整 / 145
4.5 欧美游戏市场 / 147
4.6 东南亚游戏市场 / 150
4.7 中东游戏市场 / 151
4.8 其他潜力游戏市场 / 154
4.8.1 印度游戏市场 / 154
4.8.2 土耳其游戏市场 / 155
4.8.3 巴西游戏市场 / 156
4.8.4 澳大利亚游戏市场 / 157
4.8.5 新加坡游戏市场 / 158
4.8.6 墨西哥游戏市场 / 158
4.8.7 俄罗斯游戏市场 / 159
4.9 本章小结 / 162
第5章 不同规模与不同资源类型公司的运营
实操 / 163
5.1 大公司与小公司的特色运营策略 / 164
5.1.1 大公司的游戏运营 / 165
5.1.2 小公司的游戏运营 / 172
5.2 资源型公司的运营
展开