Sparth 原名 Nicolas Bouvier(尼古拉斯·布维尔),生于法国。现为343工作室艺术指导,负责《光环》系列。其作品多为科幻题材,注重氛围塑造、富含想象力,融合了印象派风格。
关于作者
自1996年以来,斯帕思(尼古拉斯·布维耶)一直是游戏行业中活跃的艺术总监和概念设计师。他出生于法国,现在居住在华盛顿西雅图,就职于微软公司 由于从小有幸到过美国、新加坡、中国、法国和欧洲等地,他深受这些不同文化的影响。他喜欢观察 人们,并记录下他所目睹的所有生活细节。这些不同影响很大程度上点燃了他对不同题材创作激情,跨度 从太空到建筑物、机器人等。 对于形式和概念的转译中,他的创造力永无止境。他的一个最大爱好仍然是当代建筑,他以一种实验 性和独创性的方式将这些建筑学原理应用到自己的艺术创作中。同时,他也痴迷于现代摩天大楼,尽管他 承认自己不能接受住在离地如此高的地方。 自1997年以来,斯帕思参与了几款主流游戏大作的开发,包括2001年的《鬼屋魔影4》、2004年的 《波斯王子:武者之心》、2005年的《极度深寒》以及2007年的《刺客信条》。2003年,在暗黑工厂工 作室的协调下,为了加入育碧游戏,他决定离开巴黎前往蒙特利尔。从2005年到2008年,他就职于德克 萨斯州达拉斯的意得软件公司(IDsoftware)。2009年1月,他搬到了西雅图,投入到《光环》系列游戏 的开发中。 近年来,斯帕思也很喜欢为书籍封面绘制插图。他的画作为许多法国和英国作者的小说增色不少。 工作之外,他会抽时间与妻子劳伦以及他的三个孩子亚瑟、利奥波特和泽利(Zelie)一齐享受亲子时光。
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