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出版时间 :
成为独角兽(精)
0.00     定价 ¥ 48.00
浙江工贸职业技术学院
  • ISBN:
    9787508678955
  • 作      者:
    作者:(美)阿尔·拉马丹//戴夫·彼得森//克里斯托弗·洛克海德//凯文·梅尼|译者:田新雅
  • 出 版 社 :
    中信出版社
  • 出版日期:
    2017-09-01
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编辑推荐

·创业企业如何成为独角兽?老牌企业如何用品类设计开创新的品类?职场新人如何运用品类设计建立成为自己的品类王?答案尽在《成为独角兽》一书中。

·iPhone定义了智能手机,Kindle定义了电子书,Uber定义了网约车,Airbnb定义了共享租房你将定义什么?你所定义的,或许就是下一个全新的品类。

·在这部富有前瞻性和探索性的指南中,硅谷咨询公司Play Bigger的创始人依据数据分析和访谈,获悉“品类王”的内部运作方式。品类王是像*、Salesforce、优步和宜家这样的公司,它们带给我们全新的生活、思考和经营方式,解决的通常是我们尚未发现的问题。

·颠覆不是目的,创造价值才是。成功的品类设计,不但定义了所在品类的规则,而且发现了消费者自己都围城意识到的问题,可以解决他们的隐性需求。


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作者简介

阿尔·拉马丹、戴夫·彼得森和克里斯托弗·洛克海德是Play Bigger公司的创始人。他们曾经是企业家、高管和经营者,现在是品类设计教练,帮助客户设计及创建新品类。三人都生活在硅谷。

凯文·梅尼生活在纽约,他是一位经验丰富的科技记者,也是知名作家,著有《预见力》《权衡》(Trade-Off)《特立独行者和他的IBM帝国》(The Maverick and His Machine)。他住在纽约。

在过去25年中,4位作者与许多技术领域*伟大的品类设计者相识、共事或竞争。


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内容介绍

创造、发展和主宰提供新产品、新服务的新品类,是本书要阐述的核心问题。

赢在当下不是指在旧游戏中获胜,而是指创造一个全新的游戏——定义新品类,发展它,并主宰它。不打造一个传奇的品类,你就无法打造一个传奇的公司。如果你认为拥有好的产品就能赢,那你很可能会输。

成为品类王不是颠覆,而是创新。通过开发和主宰蕴含巨大市场潜力的新品类,久而久之,品类王创造出巨大的价值,实现爆发式增长和可持续发展。品类王往往占据其所在领域70%~80%的市场份额。品类王之所以敢称“王”,是因为它们往往是整个领域的代名词——想想施乐、谷歌和优步。挑战品类王几乎是不可能的。这些企业影响我们的生活、改写历史,它们比其他企业更重要。

在《成为独角兽》中,为了介绍品类设计这一新原则,4位作者整合了各自的发现。通过应用品类设计,企业能创造尚不存在的新需求,影响用户认知进而改变用户的预期和消费习惯。

这个原则在技术行业至关重要,同时它对于其他行业甚至个人职业生涯也都有所助益。


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精彩书评

徐小平  真格基金创始人

对于创业者来说,每一个人都应该思考这本书中提出的问题:你正在创造的事物是不是只是很棒而已?它的特色是不是已为别的品类所有?它能不能发展出可以独当一面、有活力的品类?它仅仅是比现有的解决方案“更好”,还是与众不同?

     

毛大庆  优客工场创始人、CEO

《成为独角兽》就是一本揭示品类王和品类设计是如何发挥作用的书。它的作者是一群来自美国的创业咨询师,他们自称为“海盗、梦想家和创新者”——这是真正的创业者所需要具备的特质。

 

马克·贝尼奥夫  Salesforce董事长兼CEO

每一位希望改变局面的企业家、每一位希望重新构思业务的CEO都能从本书中得到启发。《成为独角兽》鼓励打造*惯性的企业,同时介绍了具体的实施步骤。

 

吉姆·戈茨  红杉资本(Sequoia)合伙人

如果企业家和高管想打造基业长青的传奇企业,《成为独角兽》是他们的操作指南。

 

迈克·梅泊思   Floodgate Fund联合创始人

未来的龙头企业,要和热情的员工、粉丝一起发起改变世界理念的运动,而不只是依靠销售人员单打独斗。《成为独角兽》阐释了品类设计为什么是实现这一愿景的路线图。

 

安·缪拉-高  Floodgate Fund联合创始人、斯坦福大学讲师

每一位成功的企业家都自发地遵循了品类设计原则。现在,《成为独角兽》阐述了这个原则,供所有企业的高管学习和使用。对于每一位对硅谷感兴趣的人来说,这是一本必读书。


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精彩书摘

落实品类设计

从领导团队提出和采用理念的那天起,品类设计就该进入执行阶段了。这时,所有品类设计工作不再局限于从领导层里挑选的几个人,开始渗透到公司的方方面面。我们与这些公司合作时,品类发现和确定理念通常是*有趣的部分。这时,领导团队见到我们很兴奋,好奇心也被激发起来。而现在要做的就是落实品类设计。

有一种机制能实现这一目标,我们称之为“闪电战”(其实, 本章与下一章内容涉及的活动是同步的。但这是一本书,所以我们必须分章节写。这就是为什么你在这两章都会看到“闪电战” 的内容)。我们与执行团队合作时,理念一旦确定,戴夫就召开领导团队会议,确认并安排在3~6 个月内发动闪电战。闪电战是指大事件,目的是高调亮相,引起用户、投资人、分析师和媒体的注意,吓退潜在的竞争对手。要打好这场高强度的战役,公司必须调集所有资源。这和传统的“花生酱营销法”完全相反。“花生酱营销法”希望通过长时间、大范围的营销与公关在某个地方获得成功。在这个媒体喧嚣的时代,寻求关注的创业公司层出不穷,“花生酱营销法”无法突出重围。

闪电战必须消除噪音。闪电战是“空战”的震慑版——一些营销人员把改变潜在用户想法的推销活动称为“空战”。(根据这种提法,“地面战”一般指更贴近用户的销路拓展、销售电话和达成交易。)精明的公司知道,要改变目标人群的想法和购买模式,必须兼用空战和地面战。闪电战是轰轰烈烈的空战。

一些非常成功的闪电战利用了大事件,比如大量目标人群聚集的行业大会或贸易展。Sensity在2013年国家照明展上就是这么做的。另一种方法是自己创造高调、重大的事件,也许是召集意见领袖和潜在用户参加以你要解决的问题为核心的“峰会”。重点是选择恰当的时机,然后像好莱坞思考大片首映时机那样思考闪电战的战机:公司上下全力以赴,各种宣传炒作,动静越大越好。

为什么要在几个月内安排闪电战?因为品类开发的速度急剧加快。由于既有品类的王者会垄断市场,所以你必须迅速宣示主权,否则就有丧失机会的危险。没有时间可以浪费,3~6个月足够一家公司筹备闪电战,也足够每个人集中精力。我们发现效果*好的工作完成得很快。如果在任何文件上看到“第21版”的字样,你可以断定它耗费的时间和修改的次数过多。时间短还能防止范围扩大和犹豫不决。

就闪电战而言,*重要的一点是要明白它不是营销大事件,而是公司大事件。这就是为什么闪电战是公司每个部门的责任。品类发现和构思愿景的工作一结束,闪电战就要告诉全世界这个品类和愿景是真实、临近和必然的。为此,闪电战必须宣传使愿景必然即将成真的产品和公司战略。这些产品要有用、有意义,能构成一种愿景而不是一堆门把手。公司所有其他工作必须与闪电战中的愿景一致。销售团队必须知道使用案例和解决方案,把它们融入愿景。营销、品牌推广、视觉设计、社交与病毒性传播策略和广告都必须与闪电战中的产品和愿景同步;公司战略和金融战略也必须与闪电战中的产品和愿景同步。在开始闪电战之前,每一名员工必须明白公司愿景,明白他或她的工作应如何服务产品、公司和品类的愿景。

其他必须在开始闪电战之前完成的任务有:制作销售新文案,编写闪电战宣传材料,打造与愿景一致的新品牌,确保分析师了解使用实例、公司和品类战略,确定拉动数字指标所需的通过实验获得用户增长的方式(growth hacking),确保公司网站能体现公司愿景、充分利用闪电战。工作流程可能会因内部工作的关联性变得有趣——营销工作展开了,销售才知道如何出组合拳;产品营销确定了使用实例,营销团队才能用正确的方式向目标人群宣传;诸如此类。由于时间紧,每件事几乎都必须立刻做,但仍然要按正确的顺序做。要由一个在公司各部门都有威望的人统筹这件事——这可能是个艰巨的任务。*后,每家公司的任务清单和进度都不同,但闪电战是品类设计各部分必须融为一体的时刻。这一刻,闪电战可能成为品类王的加冕礼。

这就是为什么你要在愿景确定之后立即设定闪电战时间表。日期一定,倒计时就开始了,所有工作都准备启动。你真要动员全公司了。这就像盟军设定了D-Day(诺曼底登陆日),然后反推确保D-Day 行动成功要做的一切准备。如果一切尚未就绪或与D-Day 同步,整件事就会失败。

一旦你启动闪电战动员工作,就会随之出现一些影响。根据我们的经验,一般需要在整家公司树立共同使命感——产生战友般的感情。这会让公司里的Zed现出原形。由于大部分员工认同公司愿景,谁不认同甚至反对就日益清晰。在一个向闪电战迈进的公司,Zed没有立足之地,但实际上,准备闪电战的工作会让员工过得更好。它设置了优先级,员工知道要做什么和不做什么。它让员工不做没用的事,因为没时间。衡量员工价值的标准不再是完成的工作量,而是对闪电战的成功有多大帮助。

CEO要把他所有政治资本押在闪电战上。他是唯一能在全公司推动这件头等大事的人。他必须笃定——还必须做首席品类官。如果CEO犹豫、阻碍、不调动资源或允许公司的某项工作偏离闪电战方向,闪电战必败。


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目录

序一 三个美国合伙人和他们的“独角兽指南” / V

序二 成为独角兽的意义不在于垄断,而是创新 / IX

前言 从“坏金枪鱼”到“成为独角兽” / XV

第一部分 品类王经济

第1章 创新制胜 / 3

经典问题 / 3

品类王与品类的真实故事 / 4

品类王的定义 / 10

品类王经济 / 14

品类设计概述 / 20

糟糕的品类设计:教训 / 23

我们是如何写这本书的? / 27

弃读本书的10 大理由 / 28

 

第2章 品类是新战略 / 29

为什么是品类? / 29

所以是品类战略 / 39

品类视角下的谷歌 / 45

品类成就王者 / 49

 

第3章 品类设计的概念 / 55

历史上的伟大品类设计 / 55

品类设计究竟是什么? / 56

好的,但等一下——品类设计到底是什么? / 62

转变:如何看待品类设计 / 65

品类设计的勇气 / 71

第二部分 品类王脚本

第4章 如何发掘新品类 / 77

洞见的启示 / 77

品类洞见 / 85

品类洞见:与Origami 不同的故事 / 94

独角兽品类发掘与表述指南 / 97

 

第5章 战略:理念的力量 / 105

快速对比 / 105

故事如何成就王者 / 106

好点子也需要一个好时机 / 116

传播你的理念 / 119

理念发挥作用 / 123

独角兽理念挖掘与传播指南 / 128

 

第6章 动员:付诸行动 / 135

现实很骨感 / 135

落实品类设计 / 139

几件大多数CEO 想不到要去做的事 / 143

衣服是否合身 / 150

引力的故事 / 153

独角兽动员指南 / 158

 

第7章 营销:引领潮流 / 163

如何获得关注 / 163

刺激市场 / 166

闪电战对用户大脑的影响 / 169

如何锁定闪电战 / 172

劫持与狂欢 / 176

独角兽宣战、劫持与吸睛指南 / 182

第三部分 基业长青的品类王

第8章 加速:从品类王到传奇霸主 / 187

如何成为可以颠覆世界的传奇? / 187

加速原理 / 188

从加速度看品类王故事 / 193

品类潜力之“道” / 199

品类收割与扩展规划 / 202

独角兽加速与潜力扩展指南 / 208

 

第9章 公司篇:不断创造品类的宝贵艺术 / 211

怎样才能经久不衰,不断跨越鸿沟和避免创新者困境? / 211

165 岁时,你会在做什么? / 213

新的品类制造机 / 218

品类设计与自欺欺人 / 223

非技术公司怎么样? / 225

独角兽品类再创造指南 / 228

 

第10章 生活中的你如何成为“品类王” / 231

自我定位还是被别人定位 / 231

生活中的品类设计 / 236

再见 / 242

还有一件事 / 244

致 谢 / 245

尾 注 / 257


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